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https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/42.html
アサシン メーカー 神谷重工 フレームタイプ ワイルドフレーム 基本装備 イグゼキューショナー 使用プレイヤー ジャッカル 概要 作中での活躍 ギャラリー 出典 概要 作中での活躍 ギャラリー 出典
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/1209.html
【CLASS】アサシン 【マスター】あーりや/ネイ 【真名】十六夜咲夜 【性別】女性 【身長・体重】168cm・40kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【固有スキル】 忠誠:A 主に絶対の忠誠を尽くすことを示すスキル。令呪で縛らなくてもマスターの指示を聞きやすい。 ただし、マスター以上の忠節を尽くす相手が現れた場合、このスキルは削除される。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 高速思考:A 物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。 卓越した思考能力により、弁論や策略や戦術などにおいて大きな効果を発揮する。 混乱・幻惑といった精神干渉を軽減する効果もある。 【宝具】 『魂魄を傷つ銀の刃(ソウルスカルプチュア)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:5人 何があっても癒えることはない、という呪いを付与したナイフを全方位に展開する宝具。 呪いの通り、この宝具によって付けられた傷はアサシンが死亡する以外に解けることはなく、長期戦向けの能力となっている。 追加効果で吸血鬼や魔族に対して特攻効果を持っており、小さな切り傷で致命傷に至らせることができる。 『貴方の時間はすべて私の物(ザ・ワールド)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 一定距離の空間を包む固有結界。結界の中では対象は体感時間、経過時間の全てを奪われる。 この宝具で相手にとどめを刺すことはできないため、相手を倒すには別の方法が必要となる。
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近接対多数戦で非常に使いやすいショートブレード。 遠距離からの攻撃で敵を一撃で仕留める投げナイフ。 どちらも使いこなせばあなたのアサシンライフをより良いものにしてくれます。 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 最初に貰えるのは『ショートブレード』だけであり、『投げナイフ』はまだ持っていません。 タミールを始末したばかりの新米アサシンはまだナイフを盗む事もできないぞ。 近接戦闘時にXボタンを押すとショートブレード、距離が開いている場合は投げナイフを自動で使用する。 投げナイフは消耗品だが、スリをすれば簡単に集めれるので屋上の弓兵にバンバン投げよう。 戦闘性能 投げナイフは雑魚相手なら当たれば一撃。非常に使い勝手がいい…というかよすぎる。 ショートブレードは剣以上に素早い攻撃が可能だが、攻撃力とリーチでは劣る。 それでも隙が少なく、多数の敵に対しては戦いやすいだろう。 ただし、カウンターの受付時間+隙の大きさは剣より劣っている。 あまり焦って戦闘していると、ダウンさせた敵の頭上をナイフが飛んでいく時がある。
https://w.atwiki.jp/talqu/pages/12.html
ここでは実際にTALQuを動かすための準備から、使い方までを解説していきます。 事前にインストールが必要なもの .NET Framework 4.8 最新のWindows10では標準インストールされているため、新規インストールは不要です。 インストールされているバージョンが古い方は更新した方が良いかもしれません。(他.NETのバージョンは動作未確認です) Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) - 14.24.28127 Haruqa氏の環境では全てインストールされている状況で、どのバージョンのC++なのかは特定されていませんでしたが、管理人がクリーンインストールされたwindows10Home 64bitにて確認しました。 GPU版を利用する方は、以下のインストールも追加します。 CUDA 最新のバージョンのCUDAに関してはTALQuで利用しているライブラリにバージョンが依存するため必ずしも最新の物で動くわけではありません。(要調査) cuDNN cuDNN Package Supported NVIDIA Hardware Architecture CUDA Version cuDNN 8.4.0 for CUDA 11.x NVIDIA Ampere(RTX3000番台) 11.6~11.0 NVIDIA Turing™(RTX2000番台) NVIDIA Volta™ NVIDIA Pascal™ NVIDIA Maxwell® NVIDIA Kepler™ cuDNN 8.4.0 for CUDA 10.2 NVIDIA Turing 10.2 NVIDIA Volta Xavier™ NVIDIA Pascal NVIDIA Maxwell NVIDIA Kepler 引用元:NVIDIAディープラーニングcuDNNドキュメント TALQuにはCPU版、GPU版が存在し、インストール時にいずれかのバージョンを選択することになります。 ゲーミングPCなどで、十分なグラフィックボードが積まれているような状況でなければ、CPU版を選択して問題ありません。 当wiki管理人にGPU版の環境がないため、GPU版の事前準備を解説している方のURLを示します。 https //yukaia.net/talqu-install-guide-unofficial/ TALQuのインストール BOOTHにて配布されています。(DL無料、ドネーションもここから) https //haruqa.booth.pm/items/2755336 CPU版、GPU版(CUDA10.2)、GPU版(11.0)、CPU版(セットアップ済み)と分かれました。 CPU版とGPU版(CUDA10.2)のみ以下の使い方(TALQuManager)を実行します。 GPU版(11.0)とCPU版(セットアップ済み)は解凍することでそのまま使い始められます。 以下BOOTH説明文からの引用となります。(2021/6/6時点) 使い方 CPU版(セットアップ済み) BOOTHからダウンロード後TALQuをCドライブ直下などにzipファイルを移動し解凍してください。 そのまま使い始められます。 GPU版(11.0) 利用しているGPUに対応するCUDA11.x、cuDNNをインストール後 BOOTHからダウンロード後TALQuをCドライブ直下などにzipファイルを移動してください。 解凍には結合解凍対応しているソフトを利用してください(例 7Zip) 分割圧縮されているためまずは拡張子を「~.001.zip」「~.002.zip」から「~.zip.001」「~.zip.002」に それぞれリネームしてください。 zipファイルを一括選択しそのまま解凍してください。 解凍後はそのまま利用できます。 使い方(TALQuManager) 1. 起動 zipを解凍し、TALQuフォルダーの中のTALQuManagerフォルダーの中の「TALQuManager.exe」を起動してください。 TALQuManagerフォルダーの一つ上のフォルダーへファイルを展開するため、フォルダー構造を変更しないでください。 2. ダウンロードとセットアップ 「ダウンロードとセットアップ」ボタンをクリックしてください。 黒い画面がいくつか現れ、数分から数十分待つと、完了のダイアログが表示されます。 3. TALQuの起動 一つ上のフォルダーへ戻って「ReadMe.txt」を確認してください。 使い方(TALQu) 1. 起動 「TALQu.exe」を起動してください。 2. 再生 「読み上げる文」に読み上げさせたい文を入力し 「再生」ボタンをクリックすると、再生されます。 ※長文をまとめて合成し再生するのは時間がかかります。 長文は「wav保存」で合成をかけてwavを保存してから 外部プレイヤーで再生することをお勧めします。 3. 停止 再生を途中で停止させたい場合は 「停止」ボタンをクリックすることで停止できます。 4. wav保存 「wav保存」から合成結果をwavに保存することができます。 ※合成毎に出力される音声は異なるため、ご注意ください。 「再生」で確認したファイルをそのまま保存したい場合は、「今聞いたのを保存」ボタンをご活用ください。 「テキストファイルを出力する」にチェックが入っていると、 保存したwavと同じ場所に名前のテキストファイルが出力されます。 使い方Tips 〇読み仮名の修正 一度再生を行うと「読み上げる文」から推測された「発音ひらがな」「発音アルファベット」が出力されます 「発音ひらがな」は任意に変更できます。 助詞の「は」は「わ」、「へ」は「え」と発音通りに入力してください。 長音「-」は使用できません。対応する母音を入力してください。 「発音アルファベット」も任意に変更できます。 通常のヘボン式ローマ字ではなく、独自の発音アルファベットを使用していることにご注意ください。 〇ショートカットキー Ctrl+E:再生 Ctrl+R:もう一度再生 Ctrl+S:今聞いたのを保存 Ctrl+W:wav保存 に対応します。 〇設定項目をデフォルト値にする 話速、シグマ、デノイザー強度、小ポーズの長さ、大ポーズの長さ、声の高さ、声色の高さ の数値部分をダブルクリックするとデフォルト値に戻すことができます。 設定項目 話速:100がデフォルト、50で1/2倍速、200で2倍速 シグマ:0.666がデフォルト、下げると非周期的音が減る?上げると非周期的音が増える?※極端な値だとノイズになるのでご注意ください デノイザー:0.1がデフォルト、下げるとノイズが増える?上げるとノイズが軽減する? 小ポーズの長さ:「、」の長さに対応 大ポーズの長さ:「。」の長さに対応 声の高さ:1がデフォルト、0.5で1オクターブ下、2で1オクターブ上 声色の高さ:1がデフォルト、下げると男声的(年齢が上がる)、上げると女声的(年齢が下がる)に変化するイメージ モデルの追加の仕方 TALQuフォルダ内のModelsフォルダ中にモデルをフォルダごと追加することで追加可能です。 TALQuを再起動すると、モデル名から選択できます。 一覧に表示されない場合は、モデルフォルダの配置が正しいか、モデルフォルダ内のConfig.csvなどを確認してください ヘルプ 【使用に関してヘルプが必要な場合】 YouTubeの正式リリース動画 https //youtu.be/KK4vdyx7e0k のコメント欄にて質問をしてください。 ここを基本的な窓口と設定したいと思っていますが、 作者Twitterへリプライ、DMでも問題ありません。 【再生ができずエラーが表示される場合】 「Pythonから実行メッセージを取得.bat」を 一度TALQuで合成を行った後「synthesis.bat」がある状態でダブルクリックで実行してください。 「Pythonから取得した実行メッセージ.txt」に実行メッセージが記入されます。 これはバックエンド実行でエラーが出ている場合、解決のヒントになります。 問い合わせ時にこちらを伝えていただくとスムーズかもしれません。 ファイル内容にTALQuのインストールフォルダまでのパスなどパス文字列を含む可能性があるので、 ユーザー名などが含まれないかご注意ください。 かんしくん連携 TALQu 2.5.0.0 から、ファイル名規則が下記のとおりになりました。 wavファイルのデフォルト名を「年月日時分秒_SpkName_漢字かな文(50文字上限).wav」へ変更 そのため、Aviutlでの便利ソフト「かんしくん」との連携がより容易になります。 かんしくん設定ファイル作成ツール かんしくん v1.5 以降で、TALQuへの正式対応となりました。 https //oov.github.io/forcepser/ 参考 https //twitter.com/oovch/status/1499766996585844737 (※作者のHaruqaさんからの公式認定ありです。:https //twitter.com/niconicoHaruqa/status/1499736871408078853) 使い方は、他の設定ファイル作成ツールと同じようにすればOKです。 TALQuは、「その他」のカテゴリーにあります。 キャラクター名をコピペしたい場合は、一回wav出力をして、 ファイル名からキャラ名をコピーすると幸せかもしれないです。 反応ルール記述方法 基本は、設定ファイル作成ツールで作ったほうが良いですが、コアなユーザのために残します。 反応ルールの設定方法は下記の通り。 このルールの記述で、かんしくんが「反応する」ところまでは確認済みです。 [[rule]] dir = %BASEDIR% file = *_[キャラ名]_*.wav encoding = sjis layer = [設置先レイヤー番号] 例↓ [[rule]] dir = %BASEDIR% file = *_Haruqa_*.wav encoding = sjis layer = 1 ※別途、 %BASEDIR% などの設定は必要です。 設定する場合は、この記述よりも上にこれ↓を記載 basedir = ディレクトリ名
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/251.html
◆アサシン ←戻る (Lv60+シャドウCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 硝子暗器 強化 『暗器』専用強化アビリティ / 『暗器』のAC+1 モータルヒット時、さらに与えるダメージが10%上昇する 2 0 CLv1 『暗器』修得 硝子暗器Lv2 - - - - CLv3 - - - - - - 地獄行き 強化 『道連れ』専用強化アビリティ / 『道連れ』のAC+1 他にも瀕死状態の敵がいる場合、10%でその対象も道連れにする 2 0 CLv1 『道連れ』修得 - - - - - - - - - - - - 服毒 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇する ただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 毒殺 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 暗器Lv4 一般 クリティカル時、与えるダメージが13%上昇する / 短剣限定 1 2 CLv1 暗器Lv5 - - - - CLv3 - - - - - - キリングセンスLv4 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv1 キリングセンスLv5 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 キリングセンスLv6 - - - - - 毒牙Lv4 一般 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/viproheim/pages/29.html
アサシンは孤独な職業である。 そのためソロに特化していると言えるだろう。 高い回避力があるので初心者にもオススメできる職である。 アサシンの特徴 アサシンの装備 おすすめスキルガイド アサシンの育成 アサシンの特徴 ソロ指向 アサシンはPTには向いていない。 だがソロ時の強さは折り紙付きである。 高い回避力 シーフスキル「回避力向上」により回避力を大幅に上げることができる。(最大Flee+40) これにより敵の攻撃をかなり回避でき、被弾を避けることができるため回復剤などを余り使わずに済むのでお金が無くても安心。 高い隠密性能 シーフスキル「ハイディング」やアサシンスキル「クローキング」等により姿を隠す事が可能である。 特にクローキングは姿を隠したままの移動が可能で、更にスキルやアイテムを使える。 まさに暗殺する事が可能なのである。 アサシンの装備 頭装備 カタール型のアサシンならばひよこちゃん1択、と言っていいだろう。 もしくはASPDやAGIを上げる装備があればいいだろう。 鎧 軽くDefも高いシーフクロースがオススメである。 挿すカードは少し高いがスカイデリーターカードがあればHP回復剤などをほとんど使わずに済むようになるぞ! 武器 アサシンと言えばカタールだ! ひよこちゃんを買うお金が無い人はサイドワインダーが刺さったカタールを買うといいだろう、たまに捨て値で売られてます。 欲を言えばS属性カタールを買い、属性特化カードを挿そう!一生モノになります。 アサシンと言えば2刀だろ! アサシンは武器を二つ装備することができる。 基本は属性ダマスカス+特化マインだろう。 このスタイルはお金が掛かる上、強さもひよこ+カタールに押されている為、特殊な狩り場じゃない限りカタールでいいだろう。 盾 盾なんぞ臆病者が付けるもの、気にしなくてよい。 肩にかけるもの SフードやSマフラーにウィスパーカードを挿したものがオススメである。 ちょっとお金をかけてS領主のマント(AGI+1)を買ってもいいかもしれない。 回避力が十分にあれば、レイドリックカードを挿したものもいいだろう。 靴 ゾンビスローターカードがオススメ! 効果の割に非常に安く、転生までお世話になるだろう一品。 アクセサリー ブローチやマーターの首輪などのAGIが上がる装備がオススメだ。 攻撃力をあげたいなら、クリップなどにマンティスカードを挿したものがいいだろう。 まだ編集中だよ!
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/139.html
近接 アサシン レア ……依頼だ。悪く思うな。 ……動くな。動けば、我々の仲間が貴様を瞬時に殺すだろう。我々に会う者は、常にそのリスクを負わねばならん。だが、その代わり我々は依頼を必ず果たす。それが、我々アサシンギルドの誓いだ。さあ、依頼を言え…… ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 1830 闇討空間(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 780 960 900 2640 45 3100 3200 3000 9300 +51 +49 +46 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/76.html
チートの使い方 CrysisではチートコマンドのことをDevmodeと呼んでいます。Crysis\Bin32\にあるCrysis.exeのショートカットを作成し、プロパティを開いてリンク先の後ろに半角スペースを空けて-devmodeを付け足します。 例 E \Crysis\Bin32\Crysis.exe -devmode ショートカットからゲームを起動すればDevmodeが適用された状態で遊べます。 F1 視点変更 F2 次のチェックポイントへ飛ぶ F3 フライモード(キーを押すたびに空中移動→すり抜け移動→オフで切り替わる) F4 ゴッドモード(無敵になる) Num1 武器取得 Num2 弾数無限 ※Devmodeを使用してプレイすると予期しない問題が発生することがあります。 Devmodeをカスタムする My Documents\My Games\Crysis\Profiles\default\にあるactionmaps.xmlを変更することで任意のコマンドを使えるようにすることが出来ます。actionmaps.xmlはゲーム全体のキー設定ファイルで基本的に、 action name~ 、 key name~ 、 /action という記述の連続で構成されています。Devmodeで使うものは最初のactionmap name="debug"に書いていきます。 仮に敵に発見されなくなるコマンドを使いたいなら以下のような記述になります。 action name="ai_IgnorePlayer=1" onPress="1" consoleCmd="1" key name="f4"/ /action 1行目のConsoleCmd="1"というのはコンソールコマンドの場合に入れるものです。2行目はまんまF4を押すことで使用するということです。コマンドに特に制限はなくコンソールを出さなくても事前に割り当てておけばコンソールコマンドが使えるので便利です。 設定するのが面倒という方はこちらをお使いください、以下のようなキー設定になっています。 F1 視点切り替え F2 次のチェックポイントへ飛ぶ F3 フライモード(キーを押すたびに空中移動→すり抜け移動→オフで切り替わる) F4 ゴーストモード(敵に気づかれなくなる) Backspace ゴッドモード(無敵になる) Num1 武器取得 Num2 武器/アイテム全取得 Num3 弾数無限 ※バージョン1.2以降用
https://w.atwiki.jp/m3dsreal/pages/12.html
DSのゲームをする時 1.DSのromを準備する。 2.NDSフォルダにromをコピーする。 3.M3 DS REALを起動してNDSゲームからromを選択出来れば完了。 GBA他(NES、GB、SMS、PCE、PD)のゲームをする時 1.それぞれのromを準備する。 2.GBAフォルダにromを入れる 3.Slot-2にGBA Expansion Packなどを差しておく。 (Rumble RAM Packだと32MBまでしか対応できない。 マジコン側のGBAフォルダでサイズ確認できるが、32MBとは32メガビットのようです) 4.M3 DS REALを起動してGBAゲームからromを選択し起動する。(Fast Load) ROMの並べ替え(追加順がデフォルトのようです) ROM選択画面で「名前」を押すと名前順(再度押すと逆順)に、 「サイズ」を押すとサイズ順(再度押すと逆順)になるが、 次回起動時にはROMの追加順に戻る。 PDA機能を利用する。 1.http //www.m3flash.jp/にアクセスする。 2.ダウンロードページに移動する。 3.Real PDA ユーティリティーをダウンロードする。 4.任意の場所に解凍する。 5.解凍されたpdaDSファイル(フォルダ)をルートにコピーする。 6.M3 DS REALからPDAを実行出来れば完了。 電源を入れたときのコマンド動作 B押しながら電源入れる→Slot2NDSモード SELECT押しながら電源を入れる→Slot2GBAモード A押しながら電源を入れる→Slot1NDSモード(表示が出る) ※MicroSD無しでもパスカード機能は使用可能 付属のRumble RAM Packを使ってDSブラウザを動かす。 1.DSブラウザ日本語版は各自で吸い出して準備する。 2.パッチファイルdsbrowser.patをこのページの下部からダウンロードする。 3.パッチツール等を使いパッチを当てる。 4.パッチを当てたDSブラウザをNDSファイルに入れて起動出来ればOK。 ※DSブラウザパッチファイル(WinIPS用)bm3g6ips.zip Rumble RAM Pack、GBA Expansion PackはG6 Lite用で動作する。 Rumble Packでは動作しないので注意。 Moonshell導入方法 ここからダウンロードして解凍。 PCにmicroSDを認識させてから、解凍したフォルダの中のSetup.exeを起動。 対象ドライブ(microSD)を選択してOK。 <設定例> 設定ファイル:全項目moonshell.iniをコピーする ROMイメージ:R4TF R4(DS) - Revolution for DS(for M3Simply/R4DS) 言語設定とフォントファイル:標準日本語フォント など セットアップボタンを押し、セットアップ開始。 メディアを取り外し、NDSでMoonShell_R4TF_M3Simply-R4DS (MicroSD Card).ndsを起動。 (ファイル名が長いのでPCで適当にリネーム) ※SLOT-1起動でのタッチパネルの座標ずれは直っています。 動画をDPG形式に変換する:Moonshellに付属しているツールを使うやり方 ↑で解凍した中にdpgtools131というフォルダができているので その中のdpgenc.exeを使用。 オプションで設定をしてから、FLVなどの動画ファイルをドラッグ&ドロップすると 自動でエンコードが始まり、DPG形式の動画ができます。 もしエンコードできない場合は、PCに必要なコーデックがインストールされていないので ffdshowを互換性は制限しないにしてインストールしてください。 YouTubeでよく使われるOn2VP6フォーマットされた動画(FLV)を変換するには flvsplitterのインストールが必要です。 ※設定は動画のサイズなども考え、試行錯誤してください。 <高画質設定例> 高度な設定とSmooth flame blendingにチェック。 RGB24旧標準、ビットレート:512kbps、秒間フレーム数:11~13fps 明るさ:DSは110%、DS Liteは100~105%程度 (サウンドオプションのFormatをOGGにすると、M3さくら1.11では再生きない) ※dpgenc_extset.exeを使えば、ビデオクリッピングとエンコード範囲の指定もできます。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/196.html
奴隷解放の報酬 いたるところで発生する奴隷解放のアクティビティにて奴隷を一定人数開放すると得られる報酬 受け取りは港長またはマルーンの店で 報酬 開放人数 詳細 ロープダート入れ1 25人 アドウェールのロープダート所持数が5個増加する 煙幕入れ1 50人 アドウェールの煙幕所持数が5個増加する ダート入れ1 75人 アドウェールのバーサークダートとスリープダート所持数が5個増加する 船の外観 100人 レジスタンスを象徴するエクスペルト・クレーデ号の新しい帆、舵輪、船首像 甲鉄の衝角 125人 耐久性に優れたこの強力な衝角は、敵の船に決定的なダメージを与えられる ラッパ銃の弾薬入れ1 150人 アドウェールの小型散弾セットの所持数が4個増加する 爆竹入れ1 200人 アドウェールの爆竹所持数が4個増加する 鋼鉄のマチェット 300人 サトウキビの収穫以外にも使用できるよう強化された良質な武器 ポータブルキャノン 400人 試行錯誤と熱意により、短距離用ながら広い有効範囲を可能にした銃 特別報酬 500人 マルチプレイのカスタマイズに利用可能なアブスターゴクレジットを獲得